“魂斗罗之父”谈新作视角改动原因 眼花缭乱伤不起

时间:2019-09-24 13:57:07 来源:互联网 阅读:0

“魂斗罗之父”谈新作视角改动原因 眼花缭乱伤不起

相信很多老玩家们的童年都伴随着《魂斗罗》这么一款游戏,而系列新作《魂斗罗:无赖军团(Contra: Rogue Corps)》即将发售,但是游戏一改以前的2D视角,采用3D视角令一些老玩家不适应。对此,“魂斗罗之父”中里伸也回应了这一改变的原因,一起来看看吧。

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中里伸也表示自己并不介意让系列回归2D画面,但这一系列需要创新,仅仅在旧模式基础上提升画面表现、加入点儿新机制是不够的,如果他能想到足够份量的革新点,就会着手推出相应的新作,如果需要的话改变游戏类型也可以。

中里伸也还表示《魂斗罗:无赖军团》在立项之初也打算采用2D视角,但加入4人合作机制后,原本的视角下观感比较乱,所以在视角上做出了改动。

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在《魂斗罗:无赖军团》中,玩家可以做一些任务,收集资源,升级他们的枪械和身体部件,从而在这个危机四伏的城市中生存下去。如果战斗失败了,你还可以邀请线上的好友来加入战役模式,一起干掉敌人。玩家还可以体验本地的合作模式和独特的在线PVP模式“大屠杀联赛”。

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《魂斗罗:无赖军团》将于9月24日登陆PS4/Xbox One/switch/PC平台,敬请期待。

四人联机演示截图:

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